von Julius Sidon, Sebastian Stieber, Justin Schwab
ScrumAdventure ist ein netzwerkbasierter Brawler für bis zu sechs Spieler, dessen symmetrisch aufgebaute Level sich um die zwei Hauptmechaniken des Spiels drehen: die Fähigkeiten der Spielfiguren und die Teleporter.
Das minimalistische und atmosphärische Design ermöglichen Shader, die allen Objekten einen Fadeout geben. So sind diese Objekte an einer bestimmten Y-Position völlig undurchsichtig und sichtbar, verbleichen allerdings zu einer nächsten Y-Position vollständig in den Hintergrund. Dies gibt den Anschein, dass ein dichter Nebel unter dem Level liegt. So kommt das gesamte Spiel ohne eine einzige Lichtquelle aus. Neben der Shader-Programmierung hat sich das Team im Rahmen des Projekts auch in die Entwicklung von Netzwerkspielen eingearbeitet.
ScrumAdventure kann beim Schaufenster der Medienwissenschaft heruntergeladen werden.