In dem 3D-Spiel S.t.e.w.s muss die Schildkröte Cassiopeia Müll aus einem Wald entfernen. Die Spielwelt besteht aus Low-Poly-Modellen. Eine Besonderheit ist die Kamerafahrt über das Level zu Beginn des Spiels. Sie übernimmt die Funktion einer Cutscene, da währenddessen mittels Voice-Over in die Geschichte und Spielwelt eingeführt wird.
S.T.E.W.S
![](https://medienwissenschaft.uni-bayreuth.de/gil/wp-content/uploads/sites/2/2017/11/ss17_Stews_Screenshot-1024x577.png)