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Forschungsschwerpunkte
Theorie und Ästhetik digitaler Medien, Kulturgeschichte des Spiels und des Spielzeugs, Wissenschafts- und Mediengeschichte, Game Studies, Gamification, Serious Games
Akademischer Werdegang
Seit 11/2016 Wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Professur für digitale und audiovisuelle Medien Universität Bayreuth, Fachgruppe Medienwissenschaft
06/2016 Post-Doc Stipendiat der Mercator-Forschergruppe „Räume Anthropologischen Wissens“
09/2011 – 07/2016 Promotion im Fach Medienwissenschaft (Dr. phil.) an der Ruhr-Universität Bochum.
Dissertation: „Digitalisierung des Spiels. Games, Gamification und Serious Games“
2013 – 2016 Lehraufträge im Optionalbereich der Ruhr-Universität, am Institut für Medienwissenschaft der Ruhr-Universität Bochum und am Institut für Theater-, Film- und Medienwissenschaft der Universität Wien
09/2011 – 09/2014 Promotionsstipendiat der Fakultät für Philologie der Ruhr-Universität Bochum
2010 – 2011 wissenschaftliche Hilfskraft am Institut für Medienwissenschaft der Ruhr-Universität Bochum
2004 – 2010 Studium der allgemeinen und vergleichenden Literaturwissenschaft und der Medienwissenschaft in Bochum
Mitgliedschaften
Gesellschaft für Medienwissenschaft (hier Mitglied der AG Games)
Digital Games Research Association (DiGRA)