Bayreuther Modell für die Games-Lehre

Abstract

Das Bayreuther Modell für die Games-Lehre ist ein in Bayreuth kreiertes Modell zur Beschreibung von Computerspielen. Es ist untergliedert in die Bereiche Ludition, Audiovision, Narration und Performance und deckt so die verschiedenen Aspekte von Computerspielen ab.