Soundpraxis & Sound Studies in der Medienwissenschaft der Universität Bayreuth - ALAN FABIAN

Kategorie Sound Interaction

L’eau des toilettes

Sound Art Collective (SAC) im Klangdom Hier das Video ansehen/anhören (Copyright 2026 SAC) Die audiovisuelle Soundscape mit dem Titel l‘eau des toilettes (dt. »Toilettenwasser« – nicht gleichbedeutend mit »Eau de toilette« als Parfüm😉) ist eigens für das Festival Day n‘ Nights 2026 der freien… Weiterlesen →

Dragon Crystal

von Alan Fabian Im WiSe 2024/25 habe ich in der Lehrveranstaltung Medienprojekt: Konzept ein Setting für ein 4D Sound-Game im Tonstudio zusammen mit den Studierenden bespielt. Das Spiel habe ich als ein Open-World-Game konzipiert, in dem eine Spielperson von einem… Weiterlesen →

Stadtklang: Bayreuth

von Finja Otremba Im SoSe 2025 hat Finja Otremba ihr Medienprojekt-Konzept aus dem WiSe 2024/25 realisiert und in der Abschlusspräsentation im Tonstudio im Medialab präsentiert: Ein Sound Game in 3D Spatial Audio und 360°-Streetview. Finja hat dafür ein Games-Framework in… Weiterlesen →

Wassermusikwellen-Walzer

von Oliver Hofmann Die interaktive Version als Web App für den Browser gibt es hier. Die Wassermusikwellen-Walzer explorieren die akustische Welt der Wasserklänge und deren Transformation in ein musikalisches Erlebnis. Verschiedene Wassergeräusche, darunter Flüsse, Wasserfälle und alltägliche Wasserklänge, wurden aufgenommen… Weiterlesen →

Wassermusik in As-Dur, 1. und 2. Satz

von Alan Fabian Der Springbrunnen im Dammwäldchen ist unscheinbar. Aus drei Metallhörnern plätschert Wasser in das handtiefe Wasserbecken und läuft in groben Rillen herunter auf den Boden in Einlaufgitter. Das ›Wasser-Metallhorn-Trio‹ spielt zusammen mit dem Einlaufgitter ganz bezaubernd in As-Dur;… Weiterlesen →

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