Soundpraxis & Sound Studies in der Medienwissenschaft der Universität Bayreuth - ALAN FABIAN

Autor Dr. Sound

Takt der Natur

von Kevin Reizle und Moritz Leeder Der Ambient-Track Takt der Natur aus Field-Recordings soll einerseits eine Atmosphäre kreieren, die an gewohnte Orte in Natur und Stadt erinnert, aber andererseits diese auch vermischen, um dem/der ZuhörerIn eine fiktive Welt zu erzählen…. Weiterlesen →

L’eau des toilettes

Sound Art Collective (SAC) im Klangdom Hier das Video ansehen/anhören (Copyright 2026 SAC) Die audiovisuelle Soundscape mit dem Titel l‘eau des toilettes (dt. »Toilettenwasser« – nicht gleichbedeutend mit »Eau de toilette« als Parfüm😉) ist eigens für das Festival Day n‘ Nights 2026 der freien… Weiterlesen →

Oh Tannenbaum

Ein X-MASMR von Dr. Sound Du bist noch nicht in Weihnachtsstimmung? Dann hör‘ dir hier das X-MASMR Oh Tannenbaum von Dr. Sound an: ein Roleplay-ASMR in dem DU der Tannenbaum🎄 bist, der weihnachtlich geschmückt wird, und in dem es auf… Weiterlesen →

Dragon Crystal

von Alan Fabian Im WiSe 2024/25 habe ich in der Lehrveranstaltung Medienprojekt: Konzept ein Setting für ein 4D Sound-Game im Tonstudio zusammen mit den Studierenden bespielt. Das Spiel habe ich als ein Open-World-Game konzipiert, in dem eine Spielperson von einem… Weiterlesen →

Stadtklang: Bayreuth

von Finja Otremba Im SoSe 2025 hat Finja Otremba ihr Medienprojekt-Konzept aus dem WiSe 2024/25 realisiert und in der Abschlusspräsentation im Tonstudio im Medialab präsentiert: Ein Sound Game in 3D Spatial Audio und 360°-Streetview. Finja hat dafür ein Games-Framework in… Weiterlesen →

Quietschbunter Live-Podcast

Das Seminar All about Sound im SoSe 2025 haben wir mit einem live improvisierten Live-Podcast live abgeschlossen. Dazu haben wir den Podcast-Tisch des Tonstudios in das A/V-Studio gerollt, quitschbunt eingeleuchtet, den Audio-Ausgang des Rødecaster Pro II über ein Mackie-Mischpult auf… Weiterlesen →

Soundgardens

Oben gehaltener Beitrag

Gärten sind ›unnatürliche‹ (nicht vom Wind angepflanzte) Ansammlungen von Pflanzen verschiedenster Standorte und versuchen ›natürlich‹ (wie vom Wind angepflanzt) auszusehen, nach sogenannter ›Natur‹. Soundscapes aus zusammengesammelten und dann angesammelten Field-Recordings ›naturhafter‹ (naturbehafteter) Klänge können demgemäß als ›Klanggärten‹ gehört werden, Ansammlungen… Weiterlesen →

Wulmersreuth Soundscapes

von Aaron Wettengel Die Hörer*innen dieses Soundscape-Narrativs erleben auditiv einen ganzen Tag lang, von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang in Echt(aufnahme)zeit die Klangwelt eines Pferdehofs auf dem Land in 3D-Audio (Ambisonics 1st Order) – in der Originalversion. Diese Version hier fasst diesen… Weiterlesen →

Wassermonat März

Die Wassermusik hat sich anlässlich der Abschlussveranstaltung des Projekts Wassermonat März der Wirtschaftsförderung der Stadt Bayreuth im Neuseum in der Bayreuther Innenstadt präsentiert. Ausgestellt haben wir über 2 Stunden lang installativ zum Einen die interaktive Webapp Wassermusikwellen-Walzer von Oliver Hofmann… Weiterlesen →

Wassermusikwellen-Walzer

von Oliver Hofmann Die interaktive Version als Web App für den Browser gibt es hier. Die Wassermusikwellen-Walzer explorieren die akustische Welt der Wasserklänge und deren Transformation in ein musikalisches Erlebnis. Verschiedene Wassergeräusche, darunter Flüsse, Wasserfälle und alltägliche Wasserklänge, wurden aufgenommen… Weiterlesen →

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