B.A. Theater und Medien: obligatorisch im 4. Semester

UE, 2 SWS. Montag, 16.00 – 18.00h in Raum: PC-POOL (GSP)
Werning

Nachdem im Wintersemester die Grundlagen des Game Designs mittels der Skriptsprache Lite-C gelegt wurden, soll dieser Kurs spezifische Spielgenres aus Gestaltungssicht näher beleuchten sowie um einige weiterführende Aspekte der experimentellen Spielentwicklung, insbesondere die Nutzung von Online- sowie Mehrspielerfunktionen, ergänzen. Indem wir uns die Grundlagen etwa von Strategie-, Adventure- oder auch Arcadespielen beispielhaft erarbeiten, soll auch aufgezeigt werden, mit welchen Mitteln diesen etablierten Genres neue Impulse verliehen werden könnte.

Die Übung beginnt am 09. Mai 2011.